Vendu !
Bague: S'active au contact du sang de l'utilisateur, le prochain coup inflige des hémmoragie grave et ignore toute les défenses.
Chaque activation fait perdre 5 de volonté et provoque des cauchemars pendant plusieurs jour, la volonté perdu est regagné a la validation de la quêtes suivant celle où l'anneau est activé.
Bracelet: Une cible doit étre choisit pour activé cette effet, une fois activé, convertit la l'intelligence en force et la volonté en endurance, l'utilisateur n'est plus affecté par les effet mental, ne peut plus utilisé de magie ou de technique et gagne une régénération égal a 10% de sont mana max par tour (10 PV par tour si il n'a pas de mana).
L'effet reste actif jusqu’à ce que la cible choisit soit éliminé ou impossible à poursuivre, pendant ce temps, l'utilisateur semble plongé dans un état de folie.(Récompense de la quête épique)