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Chapitre 1 : Magie et Science
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Feuille de personnage de Hiiro Meika
PV
:
(350/350)
PM
:
(500/500)
Mental
:
(100/100)
caractéristique
:
caractéristique
valeur
Force
10
Résistance
60
Agilité
30
Réflexe
10
Intelligence
10
Magie
20(+30)
Volonté
10
Tios
:
1000
objet
:
-Cape de Mage Pourpre (+30 Magie) - - -
Pouvoir
:
[Actif]Châtiment Mineur: Hiiro peint une rune de châtiment mineur ou il veut avec son sang amplis de magie . A la prochaine attaque de base si l'endroit ou est peint la rune est prise en compte et si l'attaque touche,la rune implosera en une lumière pourpre légère . 25 Dégâts + Brûlure 1 Degré [Actif]Châtiment Majeur: Nécessite 1 Anneau de sacrifice . Hiiro peint une rune de châtiment majeur ou il veut avec son sang amplis de magie . A la prochaine attaque de base si l'endroit ou est peint la rune est prise en compte et si l'attaque touche, la rune implosera en une lumière pourpre infligeant une brûlure lumineuse plus importante et des dégâts magiques beaucoup plus important que le châtiment Mineur 70 Dégâts + Brûlure 2 Degré -Dernière compétence encore non décidé-
technique
:
[Passif]Magie Écarlate: La magie qui caractérise les Sentinelles pourpres . Hiiro a la possibilité de payer 50 % Max du coût en mana de ces sort avec sa vie pour un ratio de 1pv -> 2PM En contre partie chaque sort doit compté 10% du cout en Mana en Vie Minimum ! [Actif]Sacrifice: 5 Tour de recharge Hiiro trace avec son sang un anneau sur son bras .[Génère 1 Anneau de sacrifice] Si pendant un tour un sort nécessitant un anneau de sacrifice est utilisé .cette anneau disparaîtra a la fin du tour . Si 2 anneaux sont necessaires ... 2 anneaux disparaîtrons a la fin du tour .Donc si durant un tour j'ai un anneau de sacrifice je peux alors utiliser autant de sort demandant 1 anneau de sacrifice que je veux! mais a la fin du tour il disparaîtra mais je ne peut pas utiliser de sort qui en demande 2.
XP
:
note
: