voici ma proposition de règle.
certaine classe comme par exemple pretre se balade généralement en tissu, en effet ont va pas voir un prete avec une armure lourde d'acier!
c'est pourquoi il faudrait faire au classe différente catégorie d'armure:
armure n1: armure légère absorbe 10% max, le maximum de bonus qu'on peut lui mettre est 3.
armure n2: armure moyennement lourde en cuir généralement, absorbe au maximum 25% max, bonus 2.
armure n3: armure lourde faite de métal, absorbe au max 50%, 1 bonus.
au classe déjà faite il faudrait leurs mettre soit armure n1,n2,n3.
et ceux a créer on les mettra aussi.