Chapitre 1 : Magie et Science
 

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 Herialle Daumus

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Herialle

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MessageSujet: Herialle Daumus   Mar 19 Jan - 18:02

Nom: Daumus
Prénom: Herialle
Age: 21 Ans
Type: Humaine


Caractéristique:
-Force: 30 (+30)
-Résistance: 20
-Agilité: 60
-Réflexe: 20
-Intelligence: 10
-Magie: 0
-Volonté: 10


EQUIPEMENTS


Arme polymorphique de type "arme à impulsion de masse"
Il est impossible pour quiconque d'utilisé cette arme sauf pour la personne ayant effectué le pacte avec l'arme. Cette arme étant un prototype, le pacte s'annule à la mort de son propriétaire et peut être renouvelé avec une autre personne.
Cette arme ne peut en aucun cas être rechargé, sauf de la façon suivante: Utilisé une action pour la faire changé de forme. Les munitions sont automatiquement rechargé à chaque changement d'arme. Il est obligé d'utilisé deux points d'action pour le rechargement si l'on veut garder la même arme.
Détails des capacités de l'arme:

Forme arme de poing (munition=15*2) :
15 dégât par tir.
L'arme de poing inflige des dégâts normaux. Dans cette forme l'arme se scinde en deux pour créé deux armes de poing, une seul action est nécessaire pour tiré avec les deux)
Technique liée: Tangente: Permet de tiré un projectile avec un angle improbable (Inesquivable) inflige l'altération d'état hémorragie grave.

Forme fusil d’assaut (munition=80) :
6 dégat par tir, max 5 tire par action.
Le fusil d’assaut inflige des dégâts léger x le nombre de projectile tirées.(X=max de balles tirées par action)
Technique liée: Commando: Les dégâts du fusil d'assaut augmente de 4 et le nombre max de balles tiré est multiplié par 2 pendant 2 tours. 

Forme fusil de précision (munition=8 ) :
25 dégât par tir.
Inflige de sérieux dégâts quelque soit la distance de l'adversaire, si l'adversaire se trouve à moins de 200 mètres la balle occasionnera en plus des dommages perforant (ignore les résistances physique) ( Inesquivable à moins de 200m ).

- Couteau (+30 force)

- Potion de clairvoyance : Permet de voir une personne à proximité et de se téléporter directement à elle.


TECHNIQUES



Regard noir (Passif): Pour chaque esquive de l'adversaire, l'utilisateur attaque automatiquement son adversaire avec l'arme à distance équipé s'il lui reste assez de munition.
(ne fonctionne pas si ce tire est esquivé)

Maîtrise des armes blanche: Cette technique ne peut être utilisé avec une arme autre qu'une arme blanche sur soi. Pendant 1 tours, les armes blanche infliges des dégâts de base équivalant à Force*2 alors que l'agilité et divisé par deux.

Instinct de l'assassin (Passif): Ne peut être prise par surprise. Dissimule sa présence automatiquement quand aucune action n'est effectué (nécessite de pourvoir accédé a une planque sans étre vu.)

PHYSIQUE
Blonde, yeux bleus, 95C, 55Kg, 1m73, 
une tache de naissance sur la poitrine.
Spoiler:
 
 

[u]MENTALE
:
A était entraîné pour tué et ne ressent désormais plus le moindre sentiment en ôtant une vie. Elle n'a jamais connu la douceur d'un vrai foyer et n'est plus aujourd’hui qu'une assassin à la triste renommée. 


Histoire:
 

Devrok qualited  afro
[/u]


Dernière édition par Herialle le Dim 6 Mar - 4:17, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Mer 27 Jan - 20:02

Sa y'est perso fini, n'hésitez pas à lachez vos com  Wink
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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Mer 27 Jan - 22:01

J'ai déjà modifié quelque technique, mais:

Pour la technique Commando, il va faloir choisir entre:
-Doublé le nombre d'action, mais ne pouvoir faire que des attaques au fusil (donc pas de technique) avec ses actions bonus
-Rendre tous les tire du tour inesquivable
-Donné l'effet hémorragie grave a tous les tir du tour.

Pour close combat, il va falloir trouvé autre chose, parce que c'est juste pas possible doublé la force et l'agilité, surtout pour plusieurs tour et sans aucun malus.

Pas tous comprit pour Instinct de l'assassin.

Sinon, je n'ai rien a dire pour l'histoire, vu que je t'ai confirmé la possibilité de ce genre de technologie, et donc voila un 16/20

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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Mer 27 Jan - 22:44

Histoire que j'ai l'impression de lire et relire. C'est ton second personnage je serais beaucoup moins gentil qu'as ton premier essais.
La petite fille sans famille qui vit chez un tueur à gage mais celui-ci disparait/meurt elle doit reprendre le flambeaux etc etc.

Son organisation qui se fait détruire pendant que elle coup de bol est en dehors en mission.
L'arme qui scelle un contrat de sang avec le porteur etc etc.

Bref sinon c'est bien écris et c'est plutôt cohérent.
Pour ma part je trouve ça un peu court mais je met quand même 14 parce que je suis sympa.

Pour ce qui est de ton arme elle est de rang B. Voila tout est dis pour ma part.

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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Mer 27 Jan - 23:52

Voila, j'ai réédité quelques truc ^^.
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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Jeu 28 Jan - 17:38

Voila, j'ai fais les dernière modification, tu est validé si tu n'a rien a dire.

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MessageSujet: Re: Herialle Daumus   Jeu 28 Jan - 20:12

Pas de soucis, c'est tous bon pour moi ^^
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